Поиск по сайту Перейти на главную страницу
Second Life Inside. Все о второй жизни.

Как заработать деньги в Second Life

Джон Здановский (John Zdanowski)- финансовый директор Linden Lab

Джон Здановский (John Zdanowski) является финансовым директором Linden Lab, компании, которая управляет популярным виртуальным миром Second Life. В интервью Technology Review Джон объясняет, каким образом работает экономика в этом виртуальном мире.

На прошлой неделе появились сообщения о нескольких финансовых кризисах, включая проблемы с банковской системой, которые произошли в Second Life – он-лайн мире, в котором за последние 60 дней отметилось более 1,6 миллионов активных резидентов (см. Money Trouble in Second Life (Денежные проблемы в Second Life). Именно это заставило Technology Review попросить финансового директора Linden Lab Джона Здановского (John Zdanowski), который отвечает за управление экономикой этого виртуального мира, объяснить принципы работы виртуальной экономики – а также значение Linden- долларов. С помощью Linden-долларов жители мира Second Life могут покупать одежду, строить различные виртуальные объекты, а также продавать и покупать товары. К тому же Linden- доллары – это не монополизированная валюта: на бирже под названием Lindex их можно обменять на настоящие доллары США, по курсу около 1 $ за 270 L$. Technology Review спросил г-на Здановского о принципах работы экономической системы Second Life, а также о влиянии, которое на систему оказали последние события «в мире».

Technology Review (TR): Объясните, пожалуйста, что послужило причиной создания виртуальной экономической системы для Second Life, к тому же обаладающей собственной валютой?

Джон Здановский (JZ): Чтобы побудить людей создавать вещи в мире, мы ввели Linden-доллары и создали экономику, основанную на Linden-долларах, чтобы развивать рынок для таких виртуальных товаров. Например, в июле мы провели около 12,5 миллионов трансакций, что и стало основой экономики в мире. Однако в среднем размер финансовых операций небольшой, и использование кредитной карточки невыгодно, так как плата за ее использование слишком большая.

TR: А что это такое - Linden-доллар?

JZ: Это ограниченное лицензионное право на определенные функции в Second Life. Как и любой товар ограниченной поставки, когда он затребован у потребителя, то приобретает реальную стоимость. Linden-доллары - это всего лишь ярлык, который, если Вы захотите, люди могут использовать как вариант обмена. В конце концов, это же не валюта. Только правительства имеют право выпускать валюту, а мы никаким образом не являемся правительством.

TR: А какая приблизительно сумма проходит торги на Lindex, и как обычно поступают с выручкой?

JZ: Во втором квартале мы смогли достигнуть уровня более 20 млн. $ США в эквиваленте наших Linden долларов. Средний объем операции по продаже составляет около 200 $ США, а средний объем покупки - около 20 $. Мы приравниваем одного продавца к приблизительно десяти покупателям, и берем себе 5 % комиссии, чтобы поддерживать этот обменник. Жители Second Life могут использовать доходы от обмена двумя способами: либо чтобы осуществлять выплаты (например, около 45 – 50 % финансовых операций на Lindex используются для оплаты аренды земли, покупки новой земли, или как оплату за содержание дома), либо они могут вывести их в наличные.

TR: Linden Lab поощряет людей обменивать доллары США на Linden-доллары, в то время как некоторые он-лайн игры, как World of Warcraft, не ободряют обмены такого рода. Почему это происходит?

JZ: Главное отличие в том, что в World of Warcraft компания Blizzard Entertainment изготавливает содержание мира в полном объеме. В Second Life наши пользователи постепенно создают весь контент. Кроме того, World of Warcraft – это игра. Когда Вы покупаете что-то, что увеличивает Ваши силы, Вы как будто обходите правила игры. А Second Life – это не игра: это платформа для сотрудничества и взаимодействия. Когда люди строят что-либо, этот предмет имеет ценность, и они обладают правом интеллектуальной собственности на этот предмет. Это именно те права интеллектуальной собственности, которые другие игры ограничивают, а Second Life поддерживает.

TR: Существуют люди, реальные доходы которых полностью или частично получены из Second Life. Кто эти люди, и сколько вообще человек занимается этим?

JZ: У нас насчитывается около 45 000 прибыльных счетов, которые принадлежат владельцам бизнеса, на которых денежный поток Linden'ов – положительный. И это из около 25 000 в феврале. Около 150 из них за один месяц зарабатывают более 5 000 долларов США. Это люди с воображением и очень технически грамотные люди, которые построили большинство контента в Second Life, и сейчас они пожинают результаты своих трудов.

TR: В то время, как задумка Вашей модели заключалась в том, что люди должны строить внутренний контент, такие предметы как самолеты и мебель, некоторые жители, очевидно, построили также финансовые учреждения, такие как биржи и банки. Недавно было открытие Ginko Financial, одного из таких виртуальных банков. Что вы думаете по этому поводу?

JZ: На самом деле от банка в Second Life не никакой пользы. Дело в том, что Linden Lab является банком. Мы храним Ваши Linden- доллары, и мы храним их в безопасности. Естественно, что мы не предлагаем начисления процентов на них, потому что нет возможности зарабатывать эти проценты. А если они предлагают высокие процентные ставки, то это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Я бы посоветовал нашим жителям удержаться и не делать таких вот спекулятивных вещей, потому что это риск. Я не знаю, может они там занимаются мошенничеством. Если мы узнаем об этом, мы сразу закроем их.

TR: Linden Lab недавно закрыла игровую индустрию в Second Life. Как это повлияло на экономику внутреннего мира?

JZ: Мы всегда старались ограничивать незаконную деятельность в Second Life, Сейчас мы особое внимание обратили на азартные игры. Я думаю, что они занимали 10 или 15 процентов экономики, и поэтому в экономике существовал перевес, которого больше нет. В прошлом месяце мы продали 159 миллионов L$ на бирже. Однако в августе до сих пор мы еще ничего не продали. Я думаю, что это должно каким-то образом сработать для системы. А что касается влияния на другие аспекты экономики, то до тех пор, пока курс валюты остается стабильным – а до сих пор он таким и был – то это не должно оказывать влияния на какие-то части экономики.

TR: Я слышал, что некоторые владельцы казино были расстроены потерей бизнеса. Что вы скажете по этому вопросу?

JZ: Они не должны были открывать казино, поскольку эти заведения нелегальны в реальном мире, и они нелегальны также и в Second Life. Если люди открывают в Second Life нелегальный бизнес, то их бизнес рано или поздно будет закрыт. Если же они управляют законным бизнесом, тогда они связывают свою судьбу с ним, как я связал с Linden Lаb.

TR: Что представляет собой собственность, которой люди обладают в Second Life?

JZ: Когда мы говорим «земля», то это звучит как собственность, хотя это не физическая собственность. Это интеллектуальная собственность. У людей в Second Life нет имущественных прав, потому что там нет собственности.

TR: А как насчет эмоциональной ценности этих слов? Даже если земля виртуальная, не привязываются ли люди к ней, потому что она называется «земля»?

JZ: Я думаю, что виртуальные слова могут оказывать сильное эмоциональное влияние на людей. Чем больше времени я провожу в Second Life, тем больше я воспринимаю мой офис в Second Life как реально существующее место. С этой точки зрения Second Life оказывает огромное влияние на то, как люди думают и что они чувствуют. Самым притягательным моментом в работе в Second Life является то, что он выглядит очень реальным.

Автор – Эрика Наоне (Erica Naone)
Оригинал



Вход в систему

1700руб/сутки 1000руб/день(ночь): квартиры посуточно одесса. Не нужно переплачивать. ,А вообще да продвижение статьями сейчас рулит, alex.

2007 - 2011 © slinside.ru. Все права защищены.
При использовании материалов сайта, ссылка на slinside.ru обязательна.