Джим Пабрик
Прощай, Бэббидж Линден! Да здравствует Док Боффин!
В июне 2004 года, вскоре после того, как Кори Ондрейка рассказал Джиму Пабрику о Second Life, вышла версия клиента 1.4, в которую была добавлена функция пользовательской анимации персонажа. В пресс-релизе, посвященном этому событию, Филип Роуздейл заявил: «Моя мечта — стать Умой Турман из фильма «Убить Билла», я бы заплатил 10 долларов за такой же желтый спортивный костюм и отточенные движения, и я уверен, что многие бы тоже сделали это». Джим Пабрик как раз раздумывал над тем, что можно было бы создать в SL на основе систем рукопашного боя в RPG, где у игроков появляется много навыков и способностей, а тяжелая техника остается в стороне. С другой стороны, в рукопашных разновидностях аркад игрокам предоставляется богатейший выбор навыков и умений, но они требуют очень быстрой реакции и, соответственно, низкой латентности памяти, которой очень сложно достичь в онлайн играх, не говоря уже о Секонд Лайф. Создать в Second Life тактическую игру с преимущественным использованием рукопашного боя казалось хорошей целью, и в конце 2004 года Док Боффин (Doc Boffin) и Джеледан Коудсмит (Jaladan Codesmith) приступили к работе над проектом, который станет однажды Combat Cards.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
- Читать далее
Последние комментарии